• Ebook Thiết kế mỹ thuật quảng cáo với Illustrator CS4: Phần 2 - NXB Đại Học Quốc Gia

    Ebook Thiết kế mỹ thuật quảng cáo với Illustrator CS4: Phần 2 - NXB Đại Học Quốc Gia

    Tiếp nối phần 1, phần 2 sách tiếp tục cung cấp cho bạn 6 bài tập còn lại với nội dung sau: Vẽ nhãn bình nhớt caltex, vẽ nắp bình xịt, vẽ thân bình xịt, thiết kế nhãn xịt. Chuyên đề với nội dung là các bài tập thực hành được biên soạn với các hướng dẫn từng bước cùng những hình ảnh minh họa được cắt trực tiếp từ màn hình máy tính...

     137 p uneti 24/02/2019 41 0

  • Ebook Thiết kế Web và làm hoạt hình với macromedia flash MX nhanh và hiệu quả: Phần 1 - NXB Giao Thông Vận Tải

    Ebook Thiết kế Web và làm hoạt hình với macromedia flash MX nhanh và hiệu quả: Phần 1 - NXB Giao Thông Vận Tải

    Quyển sách này được biên soạn dành cho người không chuyên về điện toán cho nên dùng rất nhiều lệnh lặp đi lặp lại để người sử dụng nhanh chóng có thể nhớ các lệnh sau khi tự học. Phần 1 sách gồm 4 bài tập đầu với nội dung sau: Vẽ cây bút và nhập chữ, tạo chuyển động cho cây viết, tạo hiệu ứng pháo bông, tạo chữ đom đóm. Mời các...

     105 p uneti 24/02/2019 46 0

  • Ebook Thiết kế Web và làm hoạt hình với macromedia flash MX nhanh và hiệu quả: Phần 2 - NXB Giao Thông Vận Tải

    Ebook Thiết kế Web và làm hoạt hình với macromedia flash MX nhanh và hiệu quả: Phần 2 - NXB Giao Thông Vận Tải

    Tiếp nối phần 1, phân 2 sách tiếp tục giới thiệu tới bạn các bài tập thực hành bằng hình ảnh bao gồm 5 bài tập còn lại: Giải phương trình bậc 2, thiết kế web với microsoft frontpage, mô hình động mạch một đèn được điều khiển hai nơi, chọn và tô màu trên từng phần của đối tượng. Mời các bạn tham khảo nội dung sách.

     121 p uneti 24/02/2019 37 0

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 2: Một trình biên dịch đơn giản

    Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 2: Một trình biên dịch đơn giản

    Chương này giới thiệu một trình biên dịch cho các biểu thức số học đơn giản (trình biên dịch đơn giản) gồm hai kỳ: Kỳ đầu (Front end) và kỳ sau (Back end). Nội dung.chính của chương tập trung vào kỳ đầu gồm các giai đoạn: Phân tích từ vựng, phân tích cú pháp và sinh mã trung gian với mục đích chuyển một biểu thức số học đơn giản từ dạng...

     37 p uneti 24/11/2018 59 1

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 1: Giới thiệu về sự biên dịch

    Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 1: Giới thiệu về sự biên dịch

    Để máy tính có thể hiểu và thực thi một chương trình được viết bằng ngôn ngữ cấp cao, ta cần phải có một trình biên dịch thực hiện việc chuyển đổi chương trình đó sang chương trình ở dạng ngôn ngữ đích. Chương này trình bày một cách tổng quan về cấu trúc của một trình biên dịch và mối liên hệ giữa nó với các thành phần khác - “họ...

     10 p uneti 24/11/2018 69 0

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 3: Phân tích từ vựng

    Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 3: Phân tích từ vựng

    Chương này trình bày các kỹ thuật xác định và cài đặt bộ phân tích từ vựng. Kỹ thuật đơn giản để xây dựng một bộ phân tích từ vựng là xây dựng các lược đồ - automata hữu hạn xác định (Deterministic Finite Automata - DFA) hoặc không xác định (Nondeterministic Finite Automata - NFA) – mô tả cấu trúc của các thẻ từ (token) của ngôn ngữ nguồn và sau...

     18 p uneti 24/11/2018 65 0

  • Bài giảng Hệ điều hành: Chương 6 - Đặng Minh Quân

    Bài giảng Hệ điều hành: Chương 6 - Đặng Minh Quân

    Chương 6 trình bày những kiến thức cơ bản về cấu trúc lưu trữ đĩa. Nội dung trình bày gồm có: Cấu trúc đĩa, điều phối đĩa, quản lý đĩa, SWAP, RAID. Mời các bạn cùng tham khảo.

     41 p uneti 24/11/2018 60 0

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 6: Kiểm tra kiểu

    Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 6: Kiểm tra kiểu

    Hai cách kiểm tra kiểu là kiểm tra tĩnh được thực hiện trong thời gian biên dịch chương trình nguồn và kiểm tra động được thực hiện trong thời gian thực thi chương trình đích. Trong chương này ta tập trung vào phần xử lý ngữ nghĩa bằng cách kiểm tra tĩnh mà cụ thể là kiểm tra kiểu. Phần đầu của chương trình bày các khái niệm về hệ thống kiểu,...

     7 p uneti 24/11/2018 55 0

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 4: Phân tích cú pháp

    Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 4: Phân tích cú pháp

    Chương này giúp sinh viên nắm được: Các phương pháp phân tích cú pháp và các chiến lược phục hồi lỗi, cách tự cài đặt một bộ phân tích cú pháp từ một văn phạm phi ngữ cảnh xác định, cách sử dụng công cụ Yacc để sinh ra bộ phân tích cú pháp. Mời các bạn cùng tham khảo.

     51 p uneti 24/11/2018 60 0

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 5: Dịch trực tiếp cú pháp

    Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 5: Dịch trực tiếp cú pháp

    Chương 5 trình bày các cách biểu diễn ngữ nghĩa của một chương trình. Mỗi ký hiệu văn phạm kết hợp với một tập các thuộc tính – các thông tin. Mỗi luật sinh kết hợp với một tập các luật ngữ nghĩa – các quy tắc xác định trị của các thuộc tính. Việc đánh giá các luật ngữ nghĩa được sử dụng để thực hiện một công việc nào đó như...

     20 p uneti 24/11/2018 66 0

  • Bài giảng Hệ điều hành: Chương 3 - Đặng Minh Quân

    Bài giảng Hệ điều hành: Chương 3 - Đặng Minh Quân

    Bài giảng Hệ điều hành: Chương 3 gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu tổng quan về quản lý bộ nhớ, cấp phát bộ nhớ liên tục, cấp phát bộ nhớ không liên tục, bộ nhớ ảo. Mời các bạn cùng tham khảo.

     45 p uneti 24/11/2018 69 0

  • Bài giảng Hệ điều hành: Chương 1 - Đặng Minh Quân

    Bài giảng Hệ điều hành: Chương 1 - Đặng Minh Quân

    Bài giảng Hệ điều hành: Chương 1 giới thiệu chung về hệ điều hành. Thông qua chương này người học có thể hiểu được: Khái niệm về hệ điều hành, các hệ thống máy tính, cấu trúc hệ điều hành. Mời các bạn cùng tham khảo.

     23 p uneti 24/11/2018 63 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số